كشفت شركة مايكروسوفت رسميًا عن الجيل الخامس من أجهزة Xbox تحت الاسم الرمزي Project Helix. وأكدت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية الجديدة لقسم الألعاب، أن الجهاز سيكون هجينًا لتشغيل ألعاب المنصات والكمبيوتر معًا، مع توقعات بإطلاقه عام 2027 بحسب تصريحات سابقة لشركة AMD.
تستند هذه التفاصيل إلى الإعلانات الأولية وتصريحات الإدارة العليا، وتبقى المواصفات النهائية غير مؤكدة رسميًا حتى الإطلاق الفعلي.
مواصفات Xbox Project Helix المتوقعة
يُشير التوجه الجديد لشركة مايكروسوفت إلى دمج بيئة الأجهزة المنزلية مع الحواسيب الشخصية. إليك أبرز البيانات التقنية المستندة إلى تقارير المطورين وتصريحات مسؤولي الشركة:
- الاسم الرمزي: Project Helix (الجيل الخامس).
- المعالج: شريحة AMD شبه مخصصة.
- التوافقية: تشغيل ألعاب Xbox ومتاجر الكمبيوتر (مثل Steam و Epic Games).
- موعد الإطلاق: عام 2027 (وفقًا لتقديرات ليزا سو، الرئيسة التنفيذية لشركة AMD).
لماذا تتجه مايكروسوفت نحو الجهاز الهجين؟
تأتي هذه الخطوة الاستراتيجية بعد تقاعد فيل سبنسر وتولي آشا شارما قيادة القسم، في محاولة لتغيير مفهوم منصات الألعاب التقليدية. ووفقًا لتصريحات ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، تسعى الشركة لـ “إعادة النظر” في فصل أجهزة الألعاب عن الكمبيوتر، خاصة مع تفوق مبيعات PlayStation 5 من سوني على الجيل الحالي (Xbox Series X/S).
وقد وصفت سارة بوند، رئيسة قسم إكس بوكس، هذا التحول بأنه “أكبر قفزة تقنية ستشهدها الأجهزة على الإطلاق”، مما يعكس تحولاً جذرياً في آلية معالجة الرسوميات وتوافقية الأنظمة لتعويض الفجوة في مبيعات الأجهزة المادية.
تأثير الجيل الجديد على سوق الألعاب
سيؤدي إطلاق جهاز هجين إلى تغيير جذري للمستهلكين، حيث سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى مكتبات ألعاب الكمبيوتر المفتوحة مباشرة عبر جهاز منزلي، مما يكسر الاحتكار التقليدي لمتاجر المنصات المغلقة. هذا التوجه يعزز من استراتيجية الشركة التي بدأت بنقل تجربة الألعاب إلى الأجهزة المحمولة وخدمات البث السحابي (Xbox Cloud Gaming)، مما يضعف الحدود الفاصلة بين لاعب الحاسب ولاعب المنصة المنزلية.
من المرتقب أن تتضح الرؤية التقنية بشكل أعمق خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) في سان فرانسيسكو هذا الشهر، حيث ستسجل آشا شارما حضورها، مما يجعله الحدث الأبرز لمتابعة أي إعلانات تقنية جديدة قد تعيد تشكيل مستقبل الصناعة.
